迟到一年的休闲佳作《元能失控》Wegame正式发售

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发布时间:2025-01-29 10:19

4月21日,由SparksGames(火花社)制作并发行的Rouguelike动作游戏《元能失控》Wegame平台发售。早在2019年4月11日,Steam平台就推出了本作的EA测试版,但苦于版号限制迟迟未在国服推出。千呼万唤始出来,这款做工精良,轻松休闲的游戏终于在今日正式推出。另外,本作的年度版本更新也正式实装。

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元能失控是一款带有Roguelike元素的合作冒险游戏,玩家将和自己的队友一起探索随机生成的危险世界。收集资源,探索堡垒,用各种各样神奇的武器去战胜来自各个时空的怪物,揭开堡垒深处魔王的秘密!

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游戏早在2019年推出抢鲜体验版本时就备受玩家喜爱,据Steam评测数据统计,截至目前,本作共获得了322条用户评论,好评率为86%。在Wegame平台上推荐率更是达到了98。4%。

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游戏支持最多四人联机游玩,不同于单人时死一次就全部重来的低容错率,联机时玩家可以消耗资源互相拯救,只要不是全部队友同时死亡,都可以互相扶持的继续闯关。更加值得一提的是,新版本中跨平台联机功能已经开启,不论你是在Steam中购买的游戏,还是在Wegame里订购的玩家,现在都可以联机了。

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在疫情期间不能外出的我们尽可以约上三五好友在线上来一场互帮互坑的冒险,击败多种多样的怪物进行战斗,拯救世界。

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游戏在Wegame上享受6.3折优惠,折后售价30元。非常值得一提的是,现在前往Wegame购买游戏还能享受买一赠一活动。

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以下为版本更新内容:

游戏系统

-跨平台联机:现已支持Steam/WeGame双平台互联。

-游戏的操作方式现已支持移动攻击。

-增加怪物锁定机制,并支持多个程度的怪物锁定机制,可以在设置中进行调整。被锁定的怪物脚底会出现锁定指示器。

-元能的获取方式改为掉落。

-修改了进入下一关的触发机制,在联机模式下要等所有的玩家共同聚集到BOSS传送器才会启动传送。

-修改了磁带获取机制,改为在每一局结束时进行结算,少许增加了磁带的掉落数量。

-每个英雄的天赋升级变为3级。

-修改掉线处理机制,游戏结束的判定会排除已经掉线线的玩家,避免有玩家掉线造成无法进行游戏结算的问题。

游戏内容

加入新的英雄:来自宇宙尽头的海盗-安妮

安妮是科欧斯星际海盗集团“夏风”的头领,海盗集团“夏风”在科欧斯星系无人不知,无人不晓,他们是一个为了金钱可以放弃灵魂的海盗联盟,其中的黄金海盗是这个星系最强的战士,而安妮则是一个很神秘的女人,为什么能做这个海盗集团的头领,一直是一个谜,但是据说手下对安妮是非常之忠诚,而安妮,则曾经为了拯救自己的部下而将一个恒星用飞船“黄金之风”拖走,她的可怕,可见一斑。

主动技能:立刻进入隐身状态,并在原地留下一个令人讨厌的全息影像,处于隐身状态时,敌人不会发现并主动攻击安妮。

天赋:

出其不意:安妮每携带一张芯片,潜行后的第一击的攻击力增加1%/2%/3%

酒精麻痹:当安妮获得负面效果时,每秒恢复1点生命,持续6/8/10秒,该效果每个房间内最多3次

人多势众:每当安妮周围增加一个队友,安妮增加5%/10%/15%的攻击力

有福同享,有难同当:安妮获得任何效果,都会与周围的其他的1/2/3名玩家分享(该效果不会被再次分享)

全新的游戏模式:失控模式

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失控模式是一个全新的玩法,玩家需要在通关困难模式后才能解锁失控模式,在失控模式中,房间机制变更为每次清空房间后需要进行选择下一个进入的房间类型,并且不可回退到前一个房间中去。

在多人模式下,失控模式支持三种选择房间的模式:

-队长模式:全体成员根据队长(房间创建者)的选择而进行选择。

-投票模式:根据不同房间的得票数而进行选择。

-同步模式:根据所有玩家的共同意愿而进行选择。

失控模式中更新了全新的机关,怪物和首领。

新增炸弹模组:

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-地雷:地雷模组将元能炸弹变为怪物踩上之后会触发爆炸,造成大量伤害,地雷模组最多持续10秒。

-核弹:核弹模组每次消耗10枚元能炸弹,并造成巨量的伤害。

-雷电炸弹:雷电炸弹模组爆炸后对伤害到的怪物造成感电效果。

新增的怪物:

-咯咯主教

-误入歧途的史莱姆

-感电百夫长

-毒液百夫长

-特别精神的思考者

-缺乏睡眠的思考者

-寄生克朗

-克良

-小冰蛛

-叭叭啦的闺蜜

-哧!

-熬过了冬天的咕咕

-香蕉君

-迷迷史莱姆

-收容体-128

新增的BOSS:

-失控的史莱姆

-失控的巫妖

-完全失控的观察者

-本质复读机

-失控的妈妈桑

-失控的寄生花

-失控的藤蔓潜艇

-失控的实验室管理员

新增芯片:

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重力产生装置:环绕物伤害+100%

引力扩展模块:环绕物环绕半径增加50%

膨胀:环绕物体积增加50%

流星推进系统:环绕物速度+50%

群星计划:环绕物数量+1

电磁引信:感电或者放电效果击中带有爆破效果的敌人后,会在敌人脚下生成一个元能炸弹

新增武器:

新增了一部分武器:.

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-巨星:有一定的声音硬化效果,然而好像只对部分声音有效,或许内置了一首歌?

-气刃:如果目标生命值低于35%,攻击到目标之后,立刻在前面生成一道剑气

-棒棒糖:帮你打开口腔宇宙的另一扇大门!——哈塔

-宇宙魔方:观察者身上的一部分,拥有召唤吞噬者的力量

-斩魔刀:10秒内每造成3次暴击,向前发射一道剑气,剑气造成200%的武器伤害,并带有穿透效果

-粉红色的勇者大剑:这把宝剑曾经隶属于一位害羞的勇者,周围每增加一个玩家,攻击力下降10%

-爆燃大剑:攻击20%的几率造成爆破效果,房间内每个带有爆破效果的怪物增加15%的攻击力

-谎言之刃:谎言重复一千遍就是真理

-BFG:真厉害!

-诅咒长鞭:击中的敌人身上每包含一个负面效果,该次攻击伤害+20%

-噬魂拳套:周围每有一个角色死亡,体型增大10%,攻击力增加5%(如果队友死亡,该效果加强)

-歼星炮:被歼星炮击败的敌人,敌人会裂解出剩余的能量,对周围的敌人造成100%的伤害

-铁拳:周围队友使用武器技能时,自动触发铁拳的武器技能(内置CD2秒)

-樱花:每次攻击有几率让周围的敌人头上飘落一片樱花,持续4秒

-爆竹:辞旧,迎新,砰砰砰!

-千夫指:能对任何团队成员造成压力

新增武器技能:

新增了图腾类武器随机技能,这些武器技能会在一部分武器上随机出现:

-火焰图腾:每隔1.5秒对图腾范围内的怪物附加一个爆破效果,每次攻击爆破效果的怪物都会直接触发爆炸效果

-深渊图腾:怪物如果出现在图腾范围内超过1秒,地上会产生一个触手,攻击该怪物,触手造成25%的伤害并附加中毒效果

-射击辅助图腾:图腾会复制范围内角色的子弹发射出去,子弹继承50%的伤害

-嘲讽图腾:嘲讽图腾有3点生命,每次被攻击之后掉落1点生命值,嘲讽图腾内的怪物会优先攻击嘲讽图腾

-冰冻图腾:图腾范围内怪物冰冻后,会让范围内的所有怪物都进入冰冻状态,该效果最多每3秒触发一次

-幻象图腾:进入图腾范围的玩家会在图腾中心复制一个幻象向外漫游,对碰到的敌人造成100%的伤害,每个图腾最多召唤4个幻象

-炸弹图腾:攻击图腾范围内的敌人有15%的概率在敌人脚下生成一个元能炸弹

-旋风图腾:攻击图腾范围内的任意怪物有15%的概率在怪物周围生成1个旋风

道具调整:

由道具造成伤害现在都直接继承自玩家本身的伤害:

-火焰粘液球:饱含“热情”地召唤炽热的火球砸向附近的敌人,造成300%的角色伤害

-强化火焰粘液球:召唤4个火球砸向附近的敌人,每个火球造成200%的角色伤害

-辣味防滑饮料:形成防滑火焰路径持续20秒,每次造成100%的角色伤害

-激光无人机:放置激光无人机,对周围发动四轮激光打击,每次造成50%的伤害

-妈妈的巴掌:吸附周围的敌人,然后以从天而降的神掌猛击敌人,造成400%的角色伤害

-坏掉的鱼罐头:击退周围的敌人并造成150%的伤害

-能量旋风发射器:向周围发射6个能量旋风,可以吸附周围的敌人,每次攻击造成150%的伤害

-迷你激光炮:向前发射一束强力激光,造成600%的角色伤害

-便携导弹发射器:发射追踪导弹攻击周围的敌人,每枚导弹造成20%的伤害并附加一层导弹易伤效果(受到导弹伤害+10%)

-大金币:向前投掷大金币,每次击中造成100%的伤害,被大金币击中的敌人会掉落金币

-哈塔糖果:在房间内的每个怪物周围产生一圈刀刃,每片刀刃造成50%的角色伤害,持续10秒

-异界行者:变得不可阻挡,移动可以破坏场景里的水晶,碰到怪物后造成200%的伤害并弹开怪物,持续6秒

新增成就:

-诅咒你!:携带诅咒芯片击败任意一个首领。

-知识就是力量:击败崩崩博士。

-和小粉一起玩:击败失控的观察者。

-直到世界的尽头:升级安妮的所有天赋。

-博物学家:解锁元能百科里的所有项目。

修复和优化:

优化了所有怪物和BOSS的AI逻辑

优化调整了部分武器

-主厨:主厨的武器技能变为变大,并增加自身300%的攻击力

-替换了利维坦的触手的触手,使其美术风格和武器效果更加适配

-风暴反击特效的配置了感电的减益效果。

-酋长的特效最多叠加10次,每层持续5秒。

-增加了奇怪的植物的被动的穿刺数量。

-奇怪的植物被动变为30%的效果,在周围敌人脚下生成葱,由100%下调。

-小丑移除了攻击时候添加爆破效果,已有的燃烧攻击几率提升至25%。

-毒藤增加了一个1秒的内置CD,防止出现过多。

-爆破(武器)的效果改为普通练级第三击释放一个元能炸弹,成功格挡会在附近掉落一个元能炸弹。

调整

-火球环绕物造成的直接伤害继承玩家伤害的50%。

-冰球环绕物造成的直接伤害继承玩家伤害的50%。

-毒液环绕物造成的直接伤害继承玩家伤害的100%。

-尖刺环绕物造成的直接伤害继承玩家伤害的200%。

-电球环绕物造成的直接伤害继承玩家伤害的50%。

-芯片-星系使者所带的环绕物对应上述改动。

-旋风继承玩家伤害的50%。

-玩家发射的旋风会继承玩家携带的环绕物的属性。如:角色携带火焰环绕物,那么如果角色发射旋风时,会出现火焰旋风;如果角色携带多个环绕物,那么旋风的属性将在这几个旋风之间随机选择。

-屏幕周围变红的触发条件由“生命值低于20%”改为“生命值低于35%”。

-芯片-刺激:由“生命值低于30%时,暴击率+20%”改为“生命值低于35%时,暴击率+20%”。

-芯片-急救:由“生命值低于25%时,生命之心恢复量+100%”改为“生命值低于35%时,生命之心恢复量+100%”。

-芯片-杀戮天赋:由“生命值低于20%时,攻击力+8”改为“生命值低于35%时,攻击力+8”。

新增新的宝箱样式和动画

优化了联机时的移动计算,在网络情况不佳的情况下,提高了移动位置的流畅性

优化了物理碰撞计算,优化了复杂战斗场面卡顿问题

优化了数据的加载,提高数据加载速度

修复古老的链锯右键cd不正确的问题

修复实体发射器的右键没有动画

修复内存泄露问题

修复了部分情况下会造成穿墙等问题

修复了某些情况下继续游戏功能异常的问题

修复满血(满炸弹)时仍然可以购买生命之心(炸弹)

修复物口会掉落到商人的售卖台上造成无法拾取